奠基論文
前言
當代音樂實踐在雙極情境中展開:一方面,它將自身呈現為一片有待探索的廣袤而富於刺激的開放藝術可能領域;另一方面,它往往在發出第一個聲音之前,便將令人目眩的多重規範性變數加諸音樂家去管理。在此脈絡中,與聲音物質原初而切身的關係,容易被這些傳統要求的重量所抹除——無論是純粹理論流暢的焦慮、嚴格讀譜的首要地位,或技巧練習的機械耗竭。本應作為創造性能動性不容妥協之核心的聆聽,往往被貶至邊緣角色,僅作為校正監控機制,服務於事先算定之姿態的執行。然而,學習過程與樂器實踐不應關閉通往我們時代審美多樣性與潛在發明的門戶,而應滋養個體以自主性棲居其中所需的知覺。
正是為回應此持續渙散的狀態,對知覺再校準空間的需求才湧現——一個輪廓嚴謹界定的環境,其中外在複雜性被暫時擱置,以成就內在經驗的深度。此處所提出的,並非放棄嚴謹,而是將嚴謹徹底重新導向聲音現象學與身體化互動。藉由確立刻意的約束,並培養回歸振動的純粹物質性,一道裂口在資訊過剩之中被打開,使持續的注意與直覺得以走到過程的前沿。正是在此專注探究與感官錨定的領地之中,下文所探討之系統的根基得以確立。
1 — 初步考察。Fohnikk 於當代音樂教學脈絡中
近數十年來,音樂教學主張:樂器訓練不能化約為動作技巧的單純累積,或抽象理論的掌握;音樂性首先被確立為一種知覺能力。大量研究認為,音樂製作的根基在於聽想,其中導航聲音、辨識聽覺關係的能力,才是調節行動之物。此前提在政治與教學上皆至關緊要,因它使教育民主化,並照顧更廣泛的藝術興趣,從而挑戰向來聚焦於技巧炫技、記譜首要地位,以及歐洲古典音樂審美霸權的音樂院價值壟斷。
由此視角,音樂教育的實踐哲學將音樂知識重新界定為行動中的知識(實作知能),其中智性知覺引導姿態,從而超越「先學技巧、再做音樂」的觀念。此一不可分割的迴路,得到身體化音樂認知理論的印證;這些理論表明,技巧作為知覺知情之決定的後果而湧現。藉由使形式嚴謹去中心化,教學承認情境化學習與非正式學習的過程,並將音樂製作理解為關係性的、屬人的事件,奠基於主動聆聽與跨多樣文化脈絡的聲音投入。
此處呈現的系統 Fohnikk,作為音樂實踐工具而運作,旨在透過知覺——而非以技巧或理論為出發點——促進演奏者的發展。其價值在於創造一個單純、穩定而嚴謹的環境,音樂家可以在其中訓練聆聽、聲音定向、姿態控制與即時決策,而無須依賴記譜、曲目或進階的和聲流暢。此穩定性至關緊要,因它降低認知負荷,並限制同時作用的變數數量,使注意得以聚焦於系統所設計要培養者:作為持續參照的聆聽、聽覺記憶、對聲學空間的敏感,以及意圖、姿態與聲音結果之間的直接關係。換言之,藉由使某些結構要素保持恆定,Fohnikk 創造出使細微知覺差異變得相關、可訓練並逐步可控的條件。
對知覺的強調,反映於系統的名稱本身。Fohnikk 此一用語被刻意創造,以間接喚起聲音領域本身,與「phonic」或「phonetic」一類場域建立遙遠共鳴,同時避免與任何已穩固的學科、傳統或詞彙產生明示關聯。為此,「ph」被有意替換為「f」,「c」替換為「k」,產生一種圖形與語義上的位移,使名稱不致立即被吸入既有聯想。結尾「ikk」另添一層歧義:其音近於「tick」,隱約暗示脈搏、標記或計數一類觀念,同時也指向系統創建者的日耳曼語言背景。因此,名稱創造背後的邏輯,以及它所產生的結果,都試圖迴響系統自身的精神,以直覺、開放與知覺作為理解的首要方式。
此名稱運作為閾限能指,位於語言的剛性讓位於聲音之可塑性的門檻上。藉由有意動搖自身的正字法,Fohnikk 要求一種「聲學式閱讀」——理解的短暫懸置,迫使心智在詞能夠安定為穩定概念之前,先停留於詞的語音軀體。此摩擦映照系統的核心倫理:它是一項邀請,邀請棲居於衝動與其命名之間的間距,在那裡姿態的物質性尚非「觀念」,而是被經驗的共鳴。就此而言,名稱不僅為實踐貼上標籤;它演出實踐,作為一個抵抗完全同化的聲音錨點,一如實踐本身力求保存與樂器自身聲音那未經理論化的原初遭遇。
據此,Fohnikk 奠基於透過錨點與受限音高 Field 來組織音樂互動的規則,作為聆聽、知覺定向與樂器能動性發展的結構化實踐,並透過限制、反覆與對聲音的持續注意而生成音樂形式。下文呈現此實踐的兩項基本要素:Core Code 與 Field。
2 — Core Code
Core Code 由一個或多個以恆常性反覆出現的音構成,以便作為知覺錨點,以及整個練習時段的結構參照。單一音可服務於起始階段的實踐者;兩個或更多則可服務於進階者——錨點的範圍隨演奏者自身的掌握與冒險而擴展。此聲音保持為穩定中心,演奏反覆回歸於此,並非依節拍準則,而是每當其存在不再於空間中可聞或保持知覺上的活性。在此 Core Code 之上,並相對它,實踐者探索一個預先界定的 Field,亦即一組受限的音高與鍵盤區域,音樂素材可由此產生。因此,Core Code 不僅作為回歸之點而運作,亦作為使 Field 之內所奏一切音高獲得脈絡的要素,塑造其知覺,並提供一道持續的聽覺視域,實踐者的每一項選擇皆相對此視域而被聽見。
Core Code 作為 Fohnikk 系統中調性錨點的功能,在持續音或踏板音於多樣音樂文化中所扮演的角色裡,找到歷史與心理學上的共鳴,尤其是在如北印度古典音樂一類調式傳統之中。如關於持續音心理學的經典分析所提出,此連續踏板音作為根本的「整合者」而作用,確立一道知覺背景,其餘一切音程與旋律運動皆相對它而被度量與理解。Fohnikk 系統藉由施加不可變性,並依可聞性重新引入 Core Code,採納了此邏輯:調性參照的恆常存在,防止演奏者與聆聽者雙方的心智渙散。在該論述中,持續音提供解消音樂興奮所需的「憩音」;類比而言,Core Code 運作為策略性的認知回歸點,穩定演奏,確保 Field 之內的探索與既定重心保持結構與情感上的連貫。
Fohnikk 與拉格(raga)實踐若干原則——尤其是穩定聲音中心的持續存在——之間的結構相似,使人得以援引北印度古典音樂文獻中已充分發展的概念,以更精確描述 Core Code 的功能。尤其是,拉格脈絡中持續音與旋律的關係,被理解為根本上是關係性的:音樂與情感意義並不寓於孤立的音高,而寓於它們如何相對恆常的調性背景而被知覺。在此架構之中,持續音作為「整合者」或「調性背景」而作用,提供穩定的知覺定向系統;若無此系統,旋律音將只是沒有功能的頻率。換言之,持續中心並不承載可變的內在情緒,而是構成使任何情感著色得以如其所是地被知覺的可能性條件。
同時,著色中的表情能動性落在旋律素材及其相對中心的軌跡之上。raga 一詞本身源於詞根 ranj,意為「著色」或「染色」,表明旋律姿態是產生張力、興奮與轉化的主動要素,而持續音則代表憩止與穩定。著色因此作為辯證效應而湧現:旋律改變對中心的知覺,在接近不協和區域時使持續音充滿緊迫或不穩;中心則反過來為旋律的情感意義提供脈絡,決定一個運動聽來像抵達、懸置、哀嘆或解消。在 Fohnikk 中,此邏輯強化如下觀念:錨點並不界定固定情緒,而是確立一套知覺座標,Field 的探索在其中獲得意義。情感色彩既不單獨寓於 Core Code,也不單獨寓於姿態,而寓於距離、離開與回歸,亦即錨點之不可變與所探索之 Field 之可變之間的張力。
3 — Field
Fohnikk 的第二項結構參數是 Field,理解為一組有界的音高,素材在 Core Code 再度出現之間由此產生。在鋼琴上,初始表述提出三個基本 Field:黑鍵集合、白鍵集合,以及完整半音集合。每一個 Field 構成一個獨特的知覺環境,由其自身的密度與音程邏輯所界定,提供特定的互動邀請與特有的動作可能。
黑鍵集合構成特別有效的出發點。它是五個音高的一組;在平均律脈絡中,以某些排列安置時,形成大調五聲構型。音高數量的縮減限制了其間可能的組合,因而也減少演奏者必須作出的決定數量。此外,它在鍵盤上的物理構型有利於清晰的觸覺定向,便於空間測繪。從聲音視角來看,黑鍵 Field 產生廣泛協和的音程關係,沒有相鄰半音,從而形成極具特色、易於辨識的音色身分。此知覺凝聚強化了將 Field 經驗為穩定單元的體驗,鼓勵專注聆聽,以及對音域、密度與發音法的探索,而不致使素材過度複雜。
七個白鍵的集合顯著擴展可能空間。它構成全音階總體,允許對一切傳統教會調式作實踐性探索,取決於不同重心與強調的確立,其中不同踏板音的使用尤其相關。藉由在同一音高集合之內推移對調性中心的知覺,演奏者在不改變基本素材的情況下經驗調式色彩的變化,這使白鍵 Field 對於聽覺定向與內部層級化的探究特別豐饒。此特性強化 Fohnikk 的一項原則:知覺焦點的細微變化,即使外在約束保持恆定,也能深刻轉化聲音經驗。
在此整體調式探索之外,以全音階總體的子集來工作,亦屬可能且值得推薦。此類子集可以依音程鄰接、依音域有界的片段,或依特定結構選擇來界定,例如隱含的三和弦、四音列或不對稱集合。全音階 Field 的內部縮減,在一個已經更寬廣的環境之內重新引入受控的限制程度,使演奏者得以逐步調節複雜性。此實踐有利於音程聆聽的精煉,以及湧現模式的辨識,而無須必然且直接訴諸既定的風格詞彙。
Chromatic Field 代表 Fohnikk 系統結構進程的頂點,為演奏者確立資訊密度與組合自由皆達最大的環境。藉由整合全部十二個音級,此階段促進先前各 Field 所發展之知覺經驗的綜合,使聆聽得以在充分而警醒的開放狀態中運作。此 Field 的構型既允許探索完整半音集合,也允許劃定特定子集,從而使移調調式、合成集合,以及超越白鍵與黑鍵即時物理排列的複雜音程構形成為可能。在此複雜層次,形式組織與結構清明的責任,直接落在聽覺辨識與姿態意圖之上。Chromatic Field 要求演奏者透過恆常的知覺嚴謹,管理可能性的豐盈。
Chromatic Field 之內,素材的組織由 Core Code 的持續存在所主導;Core Code 運作為永久的極化軸。此聲音錨定確保對一切可用音高的探索發生於穩定的參照視域之內,在聆聽者與演奏者雙方的知覺中維持層級組織。Core Code 行使向心功能,確保半音飽和所產生的張力被理解為中心共鳴的擴展或著色。以此方式,實踐保存本質上極化的性格,將 Field 之可變連於錨點之不可變,並使經驗維持於調式連貫的領域之內。幾乎不可能放棄調式或調性中心、從而使某些聲音表情脈絡無法成立,乃系統的一個面向,或可在未來的反思中再作考量。
4 — 關於 Fohnikk 與即興之關係的批判性考察
乍看之下,Fohnikk 系統所提出之實踐的若干面向,可能暗示與即興那廣闊而往往渙散的領域有所關聯。然而,除非此一用語取其最具彈性的意義——僅指任何並非由完整記譜之樂譜預先決定的聲音活動——此種分類有遮蔽系統實際性格之虞。更仔細考察,Fohnikk 以重要方式偏離既有的即興傳統;明白陳述這些區分,對於澄清系統的目標與範圍至關緊要。
Fohnikk 的核心目標,並非音樂素材的即興生成,亦非習見意義上演奏論述的建構。它所關切的首要之事,乃與樂器之間的 Meaningful Interaction,理解為專注的聆聽、知覺定向,以及在清晰界定之架構內能動性的逐步發展。由此實踐湧現的,與其說是一件完成的審美物件,不如說是與聲音之間身體化的關係——透過持續投入、反覆,以及知覺引導的決策而成形。因此,探索性實踐、知覺探索,或開放性的音樂互動等用語更為精確,因它們避免即興一詞往往承載的風格、文化與歷史預設。
當 Fohnikk 與傳統爵士即興相比時,此區分尤為明顯。該實踐的許多核心技術,被有意排除於此系統之外,包括風格詞彙、套路短句、原型模式、功能和聲進行的習得,以及對經典獨奏與參照演奏者的分析研習。Fohnikk 所提供的結構,在句法層面上刻意更單純、更鬆動,不要求和聲語法的流暢,也不要求產出風格一貫的音樂敘事。這是因為演奏、表情論述或具溝通性的審美物件之創造,並非系統的首要目標,即便此類結果可能作為實踐的次要效應而湧現。
更一般地說,Fohnikk 可以被理解為一個演奏環境的建構,知覺、聆聽與感受力在其中先於分析、理論或風格關切而得到鍛鍊。就此而言,它偏離許多西方即興實踐;後者往往強烈奠基於可辨識的句法結構——如和聲關係、隱含曲式或主題素材——以及語義維度,包括已編碼的表情姿態或清楚表述的音樂內容。在 Fohnikk 之內,這些維度既不被排除,也不被規定。焦點始終在於與聲音及樂器本身的即時知覺投入,而非預先界定之音樂意義的有意表述。
同時,Fohnikk 與音樂治療脈絡以及若干非西方音樂文化中的自由即興實踐,具有若干親緣;在那些實踐中,聆聽、身體反應與對當下片刻的注意扮演中心角色。在此類實踐裡,聲音往往較少被當作有待形式組織的素材,而較多被當作有待棲居的經驗場域。就此而言,Fohnikk 與當代聲音實踐中被概念化為「深層聆聽」者相契合,尤其是其對提高聽覺覺察與擴展注意方式的強調。然而,Fohnikk 藉由其遠為具體而系統的動作應用,偏離這些取徑。此系統明確關切知覺與樂器行動的耦合,突顯在嚴謹界定的音樂架構之內發展精確感覺動作關係。
對感覺動作耦合的強調,在知覺的現象學論述與知覺身體的生成理論中找到理論支撐。現象學提出:樂器不應被理解為外在物件,而應被理解為身體圖式的延伸;在此視角中,聲音作為原初意義的空間而被棲居。與此觀點相輔,生成理論主張知覺本質上是一種熟練而探索性的行動。藉由在清晰約束的環境中航行感覺動作偶發條件,Fohnikk 的實踐者鍛鍊行動中的知覺,將技巧發展轉化為知覺覺察的持續精煉,以及與聲音物質之間活的關係,獨立於預先構想的形式意圖。
再者,不同於音樂治療或冥想實踐,Fohnikk 並非主要以治療結果或意識變性狀態為目標,即便此類效應可能附帶發生。其中心目標在於知覺與技巧的音樂發展,促進聽覺知覺、身體感覺、反射性反應與動作技能在結構化而仍開放的演奏脈絡之中相互交織。
以此方式,Fohnikk 在當代音樂實踐的地形中佔據一個不尋常的中間位置。它既非風格即興,亦非習見的技巧練習,更非治療實踐,儘管它與這些領域各自維持部分接觸點。它作為以知覺為取向的演奏系統而運作:清楚表述的約束與穩定的結構架構,為精煉的聆聽、提高的樂器覺察,以及一種從實踐本身——而非從預先概念化的形式意圖——湧現的音樂性,創造條件。
在此脈絡中,區分兩類音樂實踐是有用的:一類主要朝向為公開呈現而生產審美物件;另一類的初始取向向內,朝向內省、知覺與實踐者的轉化。此區分並非絕對,但它澄清不同意圖如何塑造音樂系統的設計與衡鑑:旨在公開呈現的實踐,即便在實驗或開放曲式脈絡中,仍環繞對外部聆聽者的預期而結構。在此類作為演奏類型而運作的即興傳統之內,曲式、連貫、表情性與溝通清明等中心關切,確保音樂製作的行動與被他人聽見並詮釋的預期密不可分。
相對地,以內省為取向的實踐,以實踐者的知覺場域為首要參照。在此,注意指向聆聽、身體感覺,以及行動與知覺之間的回饋迴路。音樂決定較少依其表情衝擊來衡鑑,而較多依其維持專注、精煉感受力、並深化與聲音及樂器之關係的能力。聲音主要作為定向與探究的媒介,而非溝通的媒介。
Fohnikk 在意圖層面上奠基於這第二種取向。其規則與約束被設計來穩定知覺、突顯聆聽,並支撐一貫的知覺過程,而無須演奏者向外投射意義,或為聽眾建構敘事。審美物件的湧現是可能的,但並非系統的首要目標。
同時,這些取向並非互斥。內省實踐可以產生可分享且在藝術上具說服力的結果。在 Fohnikk 中,架構的穩定性與可重複性,使實現得以被記錄並公開呈現。使之區別者在於:公開呈現並不賦予正當性;價值位於此系統所培養的注意、聆聽與互動之品質,一如位於任何由此產生的音樂製品。
綜觀一切,讀者應可清楚:Fohnikk 力求作為當代音樂家的能動性工具而運作,促成從被動聆聽到創造權威的過渡。藉由將聲音當作定向與恆常探究的場域,此系統為一種具韌性、反思性、且深刻屬人的音樂實踐預備地基。它是一項持續探索的邀請;精通作為持續注意的結果而湧現,亦作為身體、耳朵與聲音物質之間活潑對話的結果。